Quelle est la contribution du divertissement en ligne à l’économie française ?

Economie & BusinessQuelle est la contribution du divertissement en ligne à l’économie française ?

Musiques, films, streaming vidéo, livres ou jeux en ligne, les français sont de plus en plus friands du divertissement numérique. La consommation des loisirs en ligne a connu un bond de plus de 50 % ces cinq dernières années, rapporte l’observatoire des paiements du BPCE. Les jeux vidéo et jeux d’argent battent tous les records de consommation depuis quelques années avec des chiffres d’affaires qui vont au-delà de 6 milliards d’euros. 

L’impact des jeux de casino en ligne sur l’économie française

L’industrie des jeux d’argent connaît une croissance sans précédent en France. Une expansion qui n’a pas laissé le gouvernement indifférent, celui-ci ayant déposé un amendement pour légaliser les jeux de casino en ligne, une première dans l’histoire du pays. Ce projet déposé en octobre 2024 viserait un milliard d’euros de recettes fiscales. Les caisses de l’État subissent jusqu’ici un déficit d’un milliard d’euros du fait que ce marché prospère de façon illégale en hexagone.

En effet, les français raffolent des récompenses sur mesure et des missions quotidiennes  offertes sur des plateformes comme Mega Dice Casino. Ces casinos en ligne leur permettent de joindre l’utile à l’agréable en effectuant des dépôts et retraits rapides d’argent sur leurs jeux favoris via des méthodes de paiement diversifiées telles que :

  • Les crypto-monnaies (Bitcoin, Litecoin, etc.)
  • Les cartes bancaires (Visa, Mastercard…)
  • Les portefeuilles électroniques et bien d’autres.
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Dès lors, le gouvernement de Macron entend récupérer ce milliard de recettes fiscales pour renflouer ses caisses et bénéficier de fonds supplémentaires.

La contribution des jeux vidéo à l’économie française 

Le marché du jeu vidéo a le vent en poupe en France depuis la période du confinement. En effet, le secteur se porte bien avec un chiffre d’affaires qui est passé de 5,6 milliards d’euros en 2021 à 6,1 milliards d’euros en 2023. Il devrait encore subir des bonds vertigineux en cette année 2025.

La France possède des atouts incontestables sur le marché mondial du jeu vidéo, avec près de 73 % de citoyens français enregistrés comme joueurs occasionnels. Ces chiffres font ainsi du jeu vidéo le divertissement en ligne préféré des français. En plus, le jeu vidéo est considéré par le ministère de la Culture comme dixième art depuis l’année 2006. Voici quelques points marquants de la contribution du jeu vidéo dans l’économie française :

·   Un chiffre d’affaires en constante progression : il est passé de 5,3 milliards d’euros en 2020, puis a subi une hausse de 1,6 % en 2021 (5,6 milliards d’euros) et se situe actuellement en 2025 à plus de 6,1 milliards d’euros.

·   De nombreux studios et éditeurs français : la France enregistre à elle-seule, d’après la DGE, plus de 950 opérateurs économiques dans le secteur du jeu vidéo, soit plus de 50 éditeurs et environ 496 studios. À l’échelle internationale, les géants de l’industrie comme Arkane et Asobo sollicitent régulièrement les services des maisons de jeu vidéo françaises pour développer leurs projets.

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·   Un secteur encadré sur le plan pédagogique et professionnel : le secteur du jeu vidéo bénéficie d’un cadre pédagogique en France avec l’École nationale du jeu et des médias interactifs numériques. Cet environnement permet aux jeunes de développer des compétences et des vocations et de continuer à dynamiser l’industrie en hexagone. Les diplômes de cette école sont reconnus à l’échelle internationale.

La contribution de la musique en ligne à l’économie française

L’une des tendances majeures du divertissement en ligne ces dernières années est la musique en streaming. Si l’industrie musicale a connu une croissance de plus de 6 % en 2022, c’est principalement grâce à l’expansion de la musique en streaming. L’artiste Bertrand Burgala affirme que c’est grâce au streaming qu’ils parviennent à réaliser des recettes, car la musique enregistrée connaît une chute vertigineuse de plus de 60 % de son chiffre d’affaires.

Avec le streaming, les artistes peuvent profiter d’une rémunération de 70 % de ce que les plateformes de streaming reçoivent. Cela ne signifie pas pour autant que les CD doivent disparaître. Dans des pays comme le Japon, l’usage des CD est encore populaire et va d’ailleurs crescendo. Pour Burgala, cela suppose tout simplement que le CD continuera à être un mode d’écoute complémentaire.

Les films, séries et livres en streaming dans l’économie française

Les films, séries en streaming et livres numériques en audio se démocratisent en France avec plus de 45 millions d’abonnés français en 2023. Les plateformes de streaming comme Disney+ et Netflix ont rapporté à la production cinématographique et audiovisuelle française jusqu’à 362 millions d’euros en 2023, informe l’Arcom.

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Il faut noter que les plateformes étrangères de streaming sont dorénavant soumises à la même réglementation que les médias classiques comme France Télévisions et TF1 en matière d’apport au financement de la création audiovisuelle. En d’autres termes, les grandes plateformes de streaming comme Netfilx doivent affecter 20 % de leur chiffre d’affaires à la production de créations cinématographiques et audiovisuelles françaises, à hauteur d’au moins 250 millions/an.

Cette contribution augmente au fil des années depuis l’entrée en vigueur du décret en 2021. En 2021, les plateformes de streaming des USA, Diney+, Netflix et Prime Video ont consacré une enveloppe de 161 millions € aux productions françaises. En 2022, leur apport a augmenté à 342 millions € et il est passé à 362 millions € en 2023. Mais le flou demeure sur la contribution singulière de chaque plateforme. On sait néanmoins que Netflix reste le plus grand contributeur des trois opérateurs américains, puisqu’il se revendique une contribution de 250 millions d’euros en 2023 sur les 362 M € avancés. Pour l’heure, l’Arcom et le CNC se disent satisfaits jusqu’ici du respect des obligations des trois éditeurs américains.

Points clés sur l’apport du divertissement numérique

Voici quelques chiffres clés sur la contribution du divertissement en ligne à l’économie française :

SecteursChiffres d’affaires 2023-2025 en France
Musique en ligne (téléchargement de musique en France)Plus de 620 millions d’euros
Films et séries en streaming vidéo (abonnement aux plateformes de streaming)Plus de 2 milliards d’euros
livres en ligne (édition des livres numériques)Plus 283 millions d’euros
Jeux vidéoPlus de 6,1 milliards d’euros
Jeux de casino en lignePlus de 1,5 milliard d’euros

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